Begin desnoods zonder de extra modules
Leg de starttegel neer, schud de gewone landtegels en geef iedereen zeven inzetbare meeples. De achtste staat op het scorebord. Het huidige basisregelboek introduceert wegen, steden en kloosters eerst; boeren, rivier en abt staan apart uitgelegd. Je kunt een eerste leerpotje volgens die opbouw spelen en daarna de extra regels toevoegen.
De vaste volgorde van een beurt
Trek één tegel en sluit hem met minstens één zijde passend aan. Een weg sluit op een weg aan, een stad op een stad en gras op gras. Daarna mag je een meeple uit je voorraad op een gebied van die nieuwe tegel zetten, mits het volledige verbonden project nog niet bezet is. Tenslotte worden nu voltooide projecten gewaardeerd.
Punten tijdens het spel
Een afgebouwde weg geeft één punt per tegel. Een afgebouwde stad geeft twee punten per tegel en per schild. Een klooster is compleet als de acht omliggende vakken gevuld zijn en is dan negen punten waard. Na zulke tellingen komen de bijbehorende staande meeples terug. Daardoor levert een vroeg afgerond klein project niet alleen punten, maar ook inzetmateriaal op.
Hoe kunnen twee mensen dezelfde stad bezetten?
Je mag niet rechtstreeks een meeple op een al bezet verbonden project zetten. Twee afzonderlijke bezette stukken kunnen later wel samengevoegd worden. Bij de telling wint de meerderheid aan meeples; bij een gelijke meerderheid krijgt iedere gedeelde winnaar de volledige punten. Punten worden dus niet automatisch door het aantal spelers gedeeld.
Boeren: kijk naar steden, niet naar grasvakjes
Een boer ligt plat in een weide en blijft daar tot de eindtelling. Hij levert drie punten op per voltooide stad die aan die weide grenst, volgens de huidige aanvullende basisregels. Drie voltooide steden geven dus negen punten, niet drie punten per groene tegel. Wegen en andere grenzen bepalen welke stukken gras werkelijk verbonden zijn.
Ook onafgebouwd materiaal kan nog punten geven
Na de laatste tegel volgt de eindtelling: onafgebouwde wegen leveren één per tegel op; onvoltooide steden één per tegel en schild; kloosters één voor de kloostertegel en elke aanwezige omliggende tegel. Daarna komen boeren aan de beurt als jullie daarmee spelen. Oudere edities en uitbreidingen kunnen details veranderen. Voor een heel andere manier om met tegels te puzzelen is er Rummikub.
KIJK HET ZELF NA
De bronnen bij dit verhaal
- Hans im Glück: huidig basisregelboek Carcassonne ↗
- Hans im Glück: aanvullende regels voor boeren, rivier en abt ↗
- 999 Games: Nederlandse basisuitgave ↗
Met hulp van AI samengesteld en aan de genoemde bronnen getoetst. Wie zit achter deze uitgave? Een fout gezien? Laat het ons weten.




