Spellen · 3 min lezen
Vijf goed bij 30 Seconds? Dan ga je niet altijd vijf vakjes vooruit.
De zandloper trekt alle aandacht, maar de worp vóór je beurt bepaalt mee hoeveel stappen je team uiteindelijk mag zetten.
MINDER BLADEREN. MEER SPELEN.
Hoe zat het met die joker? Mag je die kaart stapelen? En wie telt de punten? Korte uitleg, concrete voorbeelden en het regelboek erbij.

WAT LIGT ER OP TAFEL?
Tijden zijn richttijden; UNO is sterk afhankelijk van het gekozen aantal rondes. Aantallen en leeftijden horen bij de beschreven basisversie.
12 spellen met uitleg
Spellen · 3 min lezen
De zandloper trekt alle aandacht, maar de worp vóór je beurt bepaalt mee hoeveel stappen je team uiteindelijk mag zetten.
3–24 spelers · ± 30 min · 12+
Spellen · 3 min lezen
Vier dichte kaarten, twee die je aan het begin mag zien en één besluit dat spannend blijft: wanneer durf je de laatste ronde aan te kondigen?
2–6 spelers · ± 20 min · 6+
Spellen · 3 min lezen
Je ziet je eigen kabelwaarden, maar moet ook iets afleiden over die van de anderen. Samen winnen lukt alleen binnen de informatie die je mag delen.
2–5 spelers · ± 30 min · 12+
Spellen · 3 min lezen
Je bouwt samen één landschap en probeert met een beperkt aantal meeples punten te pakken. Boeren werken anders dan ridders en reizigers.
2–5 spelers · ± 35 min · 7+
Spellen · 3 min lezen
Je bouwt met grondstoffen naar tien overwinningspunten. Maar bij zeven werkt de worp anders, en je eerste dorpen bepalen veel van het vervolg.
3–4 spelers · ± 75 min · 10+
Spellen · 2 min lezen
Doorgaan kan je score laten groeien, maar een tweede kaart met hetzelfde getal kan je ronde laten mislukken. De stapel is bovendien ongelijk verdeeld.
3–24 spelers · ± 20 min · 8+
Spellen · 3 min lezen
In Hitster Original draait het om de juiste plek op je tijdlijn. De exacte titel of artiest weten helpt bij tokens, maar is niet de basisopdracht.
2–10 spelers · ± 30 min · 16+
Spellen · 3 min lezen
Iedereen mag iets met de witte dobbelstenen. Alleen de actieve speler krijgt daarna een tweede mogelijkheid. Die volgorde is de kern van Qwixx.
2–5 spelers · ± 15 min · 8+
Spellen · 3 min lezen
De tegelgetallen helpen je een portie te pakken. Aan het einde tellen de wormen. En een mislukte worp kan je bovenste buit weer kosten.
2–7 spelers · ± 20 min · 8+
Spellen · 3 min lezen
Eerst leg je minstens 30 punten uit je eigen stenen neer. Daarna wordt de tafel een gezamenlijke puzzel, zolang elke combinatie geldig blijft.
2–4 spelers · ± 30 min · 6+
Spellen · 2 min lezen
Je wilt lage punten en kunt complete kolommen kwijtraken. Maar wie als eerste alles open heeft, moet ook echt de laagste score hebben.
2–8 spelers · ± 30 min · 8+
Spellen · 3 min lezen
Bij klassiek UNO pakt de volgende speler na +2 twee kaarten en slaat die zijn beurt over. Doorstapelen hoort niet bij de gewone basisregels.
2–10 spelers · ± 20 min · 7+
Geen spel gevonden met deze combinatie. Probeer minder filters.
DE AFSPRAAK AAN TAFEL
We schrijven de uitleg zelf en verwijzen naar de gebruikte handleiding. Edities kunnen verschillen. Huisregels horen erbij, als je ze vooraf afspreekt. Deze pagina's zijn brongecontroleerde uitleg, geen eigen spelreviews of beoordelingen van de makers.
EVEN UITREKENEN
Tel rondes op in onze eenvoudige scoreteller, of reken de vier rijen van het gewone Qwixx na. De invoer blijft op dit scherm.
Open de gratis scorehulp ↗