Dit probeer je te bereiken

Leg het eiland klaar volgens de beginnersopstelling in het regelboek. Elke speler plaatst twee dorpen met aansluitende wegen; de tweede plaatsingsronde loopt in omgekeerde volgorde. Je krijgt startgrondstoffen bij je tweede dorp. Daarna gooi je in je beurt, handel je en bouw je. Een dorp levert één overwinningspunt op, een stad twee. De eerste met tien punten in de eigen beurt wint.

Wie krijgt er iets na een gewone worp?

Iedereen met een dorp aan een tegel met het gegooide getal ontvangt de bijbehorende grondstof. Je hoeft dus niet zelf aan de beurt te zijn. Een aangrenzende stad levert er twee. De rover blokkeert de tegel waarop hij staat. Houd het geworpen getal en de plaats van de rover uit elkaar: een vruchtbare tegel kan tijdelijk toch niets opleveren.

Zeven: eerst de afhandeling, dan verder

Bij een zeven produceert geen enkele tegel. Iedereen met meer dan zeven grondstoffenkaarten levert de helft in, naar beneden afgerond. Ontwikkelingskaarten zijn geen grondstoffen. Daarna verplaatst de actieve speler de rover en steelt blind één grondstoffenkaart van een geschikte buur van de nieuwe tegel. Je handelt niet eerst nog snel om onder de grens te komen.

Een voorbeeld met negen kaarten

Sam heeft negen grondstoffen en gooit zeven. Sam levert vier kaarten in, niet vijf. Met zeven kaarten lever je niets in; met acht wel vier. Dat verschil is precies waarom de formulering meer dan zeven ertoe doet. Tel bij twijfel hardop samen vóór iemand kaarten kiest, en leg pas daarna de rover op een andere tegel.

Bouwen zonder de afstandsregel te vergeten

Een nieuw dorp vraagt een eigen aansluitende weg én een vrije plek met voldoende afstand: de direct aangrenzende kruispunten mogen geen dorp of stad hebben. Een stad vervangt een eigen dorp; het is geen extra dorp ernaast. Kijk de bouwkosten na op je overzichtskaart. De bank ruilt standaard vier gelijke grondstoffen voor één naar keuze; havens geven gunstiger verhoudingen aan hun eigenaar.

Begin met de basis, voeg later meer toe

Zeevaarders, Steden & Ridders en versies voor vijf of zes spelers veranderen onderdelen van het spel. Gebruik deze uitleg dus voor het gewone basisspel. Een rustige eerste ronde werkt beter als iemand de grondstoffenuitgifte voordoet en een ander de afstandsregel controleert. Je hoeft niet direct alle tactiek te kennen om eerlijk te kunnen spelen. Liever samen winnen? Bekijk Bomb Busters.

KIJK HET ZELF NA

De bronnen bij dit verhaal

Met hulp van AI samengesteld en aan de genoemde bronnen getoetst. Wie zit achter deze uitgave? Een fout gezien? Laat het ons weten.