Eerst de basis: kleur, cijfer of symbool
Schud, deel zeven kaarten per persoon en maak een trek- en aflegstapel. Leg in je beurt een kaart met dezelfde kleur, hetzelfde cijfer of hetzelfde symbool als bovenop ligt. Een gewone keuzekaart mag ook. Kun of wil je niet leggen, trek dan één kaart; die getrokken kaart mag je meteen spelen als hij past. De overige kaarten uit je hand speel je op dat moment niet alsnog.
Waarom stapelen zo vaak discussie oplevert
Een +2 verplicht de volgende speler tot twee kaarten pakken en een beurt overslaan. In de basis schuift de straf dus niet door via nóg een +2. De gebruikte Mattel-handleiding beschrijft daarnaast apart een Progressive-variant waarin dat wel kan. Spreek vooraf af of je die variant gebruikt. Zo kan dezelfde doos twee verschillende herinneringen opleveren, zonder dat jullie over hetzelfde regelsysteem praten.
Wanneer mag je +4 spelen?
Een Wild +4 mag in deze klassieke versie alleen als je geen kaart hebt in de huidige kleur. Een passend cijfer in een andere kleur verhindert hem niet. De getroffen speler mag betwisten dat de +4 terecht was. Was hij onterecht, dan krijgt de uitdeler de vier kaarten; was hij terecht, dan pakt de uitdager zes. Een gewone keuzekaart heeft deze beperking niet.
Een beurt die je aan tafel kunt naspelen
Bovenop ligt rood 8. Noor heeft blauw 8, groen 3 en een gewone keuzekaart. Ze kan blauw 8 leggen vanwege het cijfer, of de keuzekaart gebruiken. Ze kan niet zomaar groen 3 spelen. Deze kleine proefbeurt maakt het onderscheid tussen kleur en cijfer zichtbaar zonder alle actiekaarten tegelijk te hoeven uitleggen.
UNO roepen en punten bijhouden
Roep UNO zodra je nog één kaart overhoudt. Word je op vergeten roepen betrapt vóór de volgende speler zijn beurt begint, dan pak je twee kaarten. Leeg je hand om de ronde te winnen. Voor een langer spel telt de rondewinnaar de kaarten van de anderen: cijfers hun waarde, de gekleurde actiekaarten 20 en de twee soorten keuzekaarten 50. De klassieke totaaldoelstelling is 500.
Welke UNO ligt er bij jou?
UNO No Mercy, UNO Flip en andere versies hebben eigen effecten. Ook recente standaarddozen kunnen extra kaarten bevatten. Deze uitleg gebruikt de traditionele versie met 108 kaarten. Kies voor een eerste potje die basis, leg bijzondere editiekaarten apart volgens de eigen handleiding en spreek vóór het delen af hoe jullie de winnaar bepalen. Voor een ander spel met lage kaarten kun je de SKYJO-uitleg bekijken.
KIJK HET ZELF NA
De bronnen bij dit verhaal
Met hulp van AI samengesteld en aan de genoemde bronnen getoetst. Wie zit achter deze uitgave? Een fout gezien? Laat het ons weten.




